[hideprofile]

Рядом всегда что-то было.  Но чтобы его увидеть надо было смотреть на мир иначе или уметь быть в моменте, а не гнаться за ритмом города.  Среди мириад шарлатанов и вправду есть те, кто что-то видели.  Но их стало совершенно внезапно больше. 
В один прекрасный зимний месяц 2024 вода из под крана в Орландо становится вкуснее. Все говорят про новые системы очистки, но акция была временной, ведь длилась всего неделю. И, спустя время, среди тех, кто пил эту воду, стали появляться те, кому ненадолго становилось плохо. Сутки головной боли и жара привели к тому, что то тут то там стали появляться безумцы, заявляющие о том, что видят призраков или что-то еще.  Безумцы, что либо уходят из жизни, либо попадают в дома с мягкими стенами.  Казалось бы, случилось помешательство. Они правда стали видеть то, что существует.

Идет уже как второй год после той точки невозврата. Странное событие объяснено поражением в воду химикатов, новыми видами синтетических наркотиков, «массовым психозом». Жизнь идет своим чередом. Только среди простых жителей теперь те, кто могут видеть призраков и стражей. Они могут даже говорить и порой взаимодействовать с ними.  Но это работает в две стороны, отчего то, чего нет, может добраться до вас. 

К тому же, среди тех, кто получил доступ к силам, есть те, что имея дурные мысли, влияние и средства, решили использовать это, как преимущество. Культы и секты, закрытые вечеринки. Порок и воплощение самых темных, потаенных желаний, приправленное флером городских легенд и закрытого клуба. А еще крови. Большим количеством крови.


Кто есть в городе?
Есть люди, среди которых встречаются медиумы
Есть призраки
Есть стражи


Люди сами по себе не наделены никакими силами (в большинстве случаев). Среди людей есть медиумы, что могут говорить и творить «вау магию» с помощью призраков (договариваться с ними).
Можно быть медиумом потомственным или только получившим свои силы. 
Возможно игра за культистов. Возможно их число будет ограничено


Призраки — добрые, злые, молоденькие, древние.  Молоденькие задерживаются край 40 дней и уходят. Древние — источник многих знаний и сил. Некоторые из них - потрясающие личности, с коими интересно вести долгие беседы. Некоторые - кошмары, ставшие явью. Каждый призрак имеет особенно сильное влияние на смертного во время сна и в период, когда человек находится в нестабильном состоянии. Вещие сны, кошмары, голоса в голове. Доступны некоторым из них и возможности касаться вещей, передвигая их. С ними надо договариваться, и лучше всего это выходит у медиумов. А еще этих самых медиумов призраки могут касаться и имеют сильное влияние на разум, отчего способны порвать их на части или свести с ума. 
Уязвимы к серебру, символам веры, защитным кругам, кольям, вуду, вороху друидских штучек Но до тех пор, пока в это верит тот, кто это использует. 
Прозрачный. Холодные. Касаться могут только медиумов.
Играть ими нельзя. Придумать своего — можно. 


Стражи — духи-хранители.  Ответственные за чуйку, предчувствие.  Есть у всех, но видеть и говорить с ними могут только медиумы.  Воплощают отчасти душу человека, стараясь его защищать и направлять, порой являясь в снах.  Для людей - единственная защита от дурно настроенного призрака.  Медиумы умеют простить у таких помощи и общаясь с ними, что-то узнавать о человеке.
Каждый игрок придумывает себе своего стража. (Возможно будет строчка в анкете).
Играть только стражем нельзя.
Могут выглядеть как угодно.  Хоть зверь, хоть «ангел», хоть воображаемый друг из детства.
Стражи медиумов намного сильнее и способны давать отпор призракам

Про призраков, Стражей и Медиумов позже буде расписано подробнее